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分钟4.5k
字2022-02-14
Invalid Date
console.log(Number.MAX_SAFE_INTEGER)
// 9007199254740991
console.log(Number.MIN_SAFE_INTEGER)
// -9007199254740991
闭包是一个函数,是一个能让外部访问到函数内部的函数
闭包的例子
function a () {
let num = 0
// 这是个闭包
return function () {
return ++num
}
}
const b = a()
console.log(b()) // 1
console.log(b()) // 2
原型链是一条引用的链,实例的隐式原型指向构造函数的显式原型,可以使用A instanceof B
来判断 B 是否在 A 的原型链上。
console.log(name) // undefined
var name = 'Sunshine_Lin'
if (false) {
var age = 23
}
console.log(age) // undefined 不会报错
console.log(fun) // function fun() {}
function fun() {}
if (false) {
function fun2(){}
}
console.log(fun2) // undefined 不会报错
console.log(fun) // function fun() {}
var fun = 'Sunshie_Lin'
function fun() {}
console.log(fun) // 'Sunshie_Lin'
isNaN
:除了判断 NaN 为 true 外,还会把不能转成数字判断为 true,例如'dasd'Number.isNaN
:只会判断 NaN 为 true使用hasOwnProperty
判断
function Person(name) {
this.name = name
}
Person.prototype.age = 23
const person = new Person('Sunshine_lin')
for (const key in person) { console.log(key) } // name age
// 使用 hasOwnProperty
for (const key in person) {
person.hasOwnProperty(key) && console.log(key)
} // name
valueOf
比较偏向于计算,toString
偏向于显示toString
toString
,强转数字时优先调用valueOf
toString
valueOf
基本数据类型
:存在栈内存里引用数据类型
:指针存栈内存,指向堆内存中一块地址,内容存在堆内存中装箱:把基本数据类型转化为对应的引用数据类型的操作
看以下代码,s1 只是一个基本数据类型,他是怎么能调用 indexOf 的呢?
const s1 = 'Sunshine_Lin'
const index = s1.indexOf('_')
console.log(index) // 8
原来是 JavaScript 内部进行了装箱操作
var temp = new String('Sunshine_Lin')
const index = temp.indexOf('_')
temp = null
console.log(index) // 8
拆箱:将引用数据类型转化为对应的基本数据类型的操作
通过 valueOf 或者 toString 方法实现拆箱操作
var objNum = new Number(123);
var objStr =new String("123");
console.log( typeof objNum ); //object
console.log( typeof objStr ); //object
console.log( typeof objNum.valueOf() ); //number
console.log( typeof objStr.valueOf() ); //string
console.log( typeof objNum.toString() ); // string
console.log( typeof objStr.toString() ); // string
相同点
不同点
typeof
:能判断 string、number、undefined、boolean、function、object(null 是 object)Object.prototype.toString.call()
:能判断大部分数据类型instanceOf
不同数据类型底层都是用二进制来表示的,二进制前三位为000
则会被判断为 object,而 null 二进制全是 0,所以被判断成 object
==
:比较过程会进行隐式转换===
:值相同,类型相同才会为 true转string类型
:+(字符串连接符)转number类型
:++/--(自增自减运算符) + - * / %(算术运算符) > < >= <= == != === !== (关系运算符)转boolean
:!(逻辑非运算符)隐式转换,变成NaN >= NaN
,NaN
不等于自身也不大于自身
隐式转换,变成0 >= 0
,为 true
[] == false
[] == 0
'' == 0
0 == 0
不对,JavaScript 存在精度丢失
问题,由于有些小数无法用二进制表示,所以只能取近似值,解决方法有:
toFixed
匿名函数,就是没有名字的函数,比如:
(function(x, y){
alert(x + y);
})(2, 3)
三种
xxx.onclick = function (){}
<xxx onclick=""></xxx>
xxx.addEventListener('click', function(){}, false)
决定事件是捕获阶段
执行还是冒泡阶段
执行
true
:捕获false
:默认,冒泡函数声明
:享受函数提升函数表达式
:归类于变量声明,享受变量提升函数提升优先级 > 变量提升优先级
console.log(fun) // fun () {}
// 函数表达式
var fun = function(name) {}
// 函数声明
function fun () {}
console.log(fun) // fun (name) {}
事件冒泡
:由最具体的元素接收,并往上传播事件捕获
:由最不具体的元素接收,并往下传播DOM事件流
:事件捕获 -> 目标阶段 -> 事件冒泡Ajax
:是对 XMLHttpRequest(XHR)的封装Axios
:是基于 Promise 对 XHR 对象的封装Fetch
:是 window 的一个方法,基于 Promise,与 XHR 无关,不兼容 IE$(document).ready、DOMContentLoaded
:DOM 树构建完毕,但还没有请求静态资源load
:静态资源请求完毕function stopBubble(e) {
if (e.stopPropagation) {
e.stopPropagation()
} else {
window.event.cancelBubble = true;
}
}
function stopDefault(e) {
if (e.preventDefault) {
e.preventDefault();
} else {
window.event.returnValue = false;
}
}
当子元素都需要绑定相同事件时,可以将事件绑在父元素上,优点有:
// 使用 Map 去重
function quchong1(arr) {
const newArr = []
arr.reduce((pre, next) => {
if (!pre.get(next)) {
pre.set(next, 1)
newArr.push(next)
}
return pre
}, new Map())
return newArr
}
// 使用 Set 去重
function quchong (arr) {
return [...new Set(arr)]
}
Number.isNaN
判断前置工作
// 定义一个动物类
function Animal (name) {
// 属性
this.name = name || 'Animal';
// 实例方法
this.sleep = function(){
console.log(this.name + '正在睡觉!');
}
}
// 原型方法
Animal.prototype.eat = function(food) {
console.log(this.name + '正在吃:' + food);
};
核心:将父类的实例作为子类的原型
function Cat(){
}
Cat.prototype = new Animal();
Cat.prototype.name = 'cat';
var cat = new Cat();
console.log(cat.name); // cat
cat.eat('fish') // cat正在吃:fish
cat.sleep() // cat正在睡觉!
console.log(cat instanceof Animal); //true
console.log(cat instanceof Cat); //true
优点:
new Animal()
这样的语句之后执行,不能放构造器中核心:使用父类的构造器来增强子类实例,等于是复制父类的实例属性给子类(没用到原型)
function Cat(name) {
Animal.call(this);
this.name = name || 'Tom';
}
var cat = new Cat();
console.log(cat.name); // Tom
cat.sleep() // Tom正在睡觉!
console.log(cat instanceof Animal); // false
console.log(cat instanceof Cat); // true
优点:
原型链继承
中,子类实例共享父类引用属性的问题核心:为父类实例添加新特性,作为子类实例返回
function Cat(name){
var instance = new Animal();
instance.name = name || 'Tom';
return instance;
}
var cat = new Cat();
console.log(cat.name) // Tom
cat.sleep() // Tom正在睡觉!
console.log(cat instanceof Animal); // true
console.log(cat instanceof Cat); // false
优点:
new 子类()
还是子类()
,返回的对象具有相同效果 缺点:核心:就一个一个拷贝
function Cat(name){
var animal = new Animal();
for(var p in animal){
Cat.prototype[p] = animal[p];
}
this.name = name || 'Tom';
}
var cat = new Cat();
console.log(cat.name); // Tom
cat.sleep() // Tom正在睡觉!
console.log(cat instanceof Animal); // false
console.log(cat instanceof Cat); // true
优点:
核心:通过父类构造,继承父类的属性并保留传参的优点,然后通过将父类实例作为子类原型,实现函数复用
function Cat(name){
Animal.call(this);
this.name = name || 'Tom';
}
Cat.prototype = new Animal();
Cat.prototype.constructor = Cat;
var cat = new Cat();
console.log(cat.name); // Tom
cat.sleep() // Tom正在睡觉!
console.log(cat instanceof Animal); // true
console.log(cat instanceof Cat); // true
优点:
构造继承
的缺陷,可以继承实例属性/方法,也可继承原型属性/方法核心:通过寄生方式,砍掉父类的实例属性,这样,在调用两次父类的构造时,就不会初始化两次实例方法/属性,避免继承组合
的缺点
function Cat(name) {
Animal.call(this);
this.name = name || 'Tom';
}
// 创建一个没有实例方法的类
var Super = function () { };
Super.prototype = Animal.prototype;
//将实例作为子类的原型
Cat.prototype = new Super();
// Test Code
var cat = new Cat();
console.log(cat.name); // Tom
cat.sleep() // Tom正在睡觉!
console.log(cat instanceof Animal); // true
console.log(cat instanceof Cat); //true
优点:
const obj = new Object()
obj.name = 'Sunshine_Lin'
const obj = { name: 'Sunshin_Lin' }
function createObj(name) {
const obj = new Object()
obj.name = name
return obj
}
const obj = createObj('Sunshine_Lin')
function Person(name) {
this.name = name
}
const person = new Person('Sunshine_Lin')
function Person(name) {
this.name = name
console.log(this)
}
// this指向当前person实例对象
const person = new Person('Sunshine_Lin')
function fn() {
console.log(this)
}
fn() // 浏览器window,node里global
const target = {
fn: function () { console.log(this) }
}
target.fn() // target
// 这种就是改变了this了
const fn = target.fn
fn() // 浏览器window,node里global
const obj = {
name: 'test',
fn: () => {
console.log(this.name)
}
}
console.log(obj.fn()) // undefined
const obj1 = {
name: 'test',
sayName: function() {
console.log(this.name)
}
}
const obj2 = {
name: 'Sunshin_Lin'
}
// 改变sayName的this指向obj2
obj1.sayName.call(obj2) // Sunshin_Lin
// 改变sayName的this指向obj2
obj1.sayName.apply(obj2) // Sunshin_Lin
// 改变sayName的this指向obj2
const fn = obj1.sayName.bind(obj2)
fn() // Sunshin_Lin
方法 | 作用 | 是否影响原数组 |
---|---|---|
push | 在数组后添加元素,返回长度 | ✅ |
pop | 删除数组最后一项,返回被删项 | ✅ |
shift | 删除数组第一项,返回被删项 | ✅ |
unshift | 数组开头添加元素,返回长度 | ✅ |
reserve | 反转数组,返回数组 | ✅ |
sort | 排序数组,返回数组 | ✅ |
splice | 截取数组,返回被截取部分 | ✅ |
join | 将数组变字符串,返回字符串 | ❌ |
concat | 连接数组 | ❌ |
map | 相同规则处理数组项,返回新数组 | ❌ |
forEach | 遍历数组 | ❌ |
filter | 过滤数组项,返回符合条件的数组 | ❌ |
every | 每一项符合规则才返回 true | ❌ |
some | 只要有一项符合规则就返回 true | ❌ |
reduce | 接受上一个 return 和数组下一项 | ❌ |
flat | 数组扁平化 | ❌ |
slice | 截取数组,返回被截取区间 | ❌ |
方法 | 作用 |
---|---|
Math.max(...arr) | 取 arr 中的最大值 |
Math.min(...arr) | 取 arr 中的最小值 |
Math.ceil(小数) | 小数向上取整 |
Math.floor(小数) | 小数向下取整 |
Math.round(小数) | 小数四舍五入 |
Math.sqrt(num) | 对 num 进行开方 |
Math.pow(num, m) | 对 num 取 m 次幂 |
Math.random() * num | 取 0-num 的随机数 |
后面出一篇文章专门讲
看这篇文章
赠你 13 张图,助你 20 分钟打败了「V8 垃圾回收机制」!!!
在 JS 中有三种类型的弹出框可用,分别是:
var date = new Date();
var n = date.toISOString();
console.log(n);
// YYYY-MM-DDTHH:mm:ss.sssZ
BOM 就是browser object model
,浏览器对象模型
api | 作用 | 代表方法或属性 |
---|---|---|
window.history | 操纵浏览器的记录 | history.back() history.go(-1) |
window.innerHeight | 获取浏览器窗口的高度 | |
window.innerWidth | 获取浏览器窗口的宽度 | |
window.location | 操作刷新按钮和地址栏 | location.host:获取域名和端口 location.hostname:获取主机名 location.port:获取端口号 location.pathname:获取 url 的路径 location.search:获取?开始的部分 location.href:获取整个 url location.hash:获取#开始的部分 location.origin:获取当前域名 location.navigator:获取当前浏览器信息 |
BOM全称 Browser Object Model,即浏览器对象模型,主要处理浏览器窗口和框架。
DOM 全称 Document Object Model,即文档对象模型,是 HTML 和 XML 的应用程序接口(API),遵循 W3C 的标准,所有浏览器公共遵守的标准。
JS 是通过访问BOM(Browser Object Model)对象来访问、控制、修改客户端(浏览器),由于BOM的 window 包含了 document,window 对象的属性和方法是直接可以使用而且被感知的,因此可以直接使用 window 对象的 document 属性,通过 document 属性就可以访问、检索、修改 XHTML 文档内容与结构。因为 document 对象又是 DOM 的根节点。
可以说,BOM 包含了 DOM(对象),浏览器提供出来给予访问的是 BOM 对象,从 BOM 对象再访问到 DOM 对象,从而 js 可以操作浏览器以及浏览器读取到的文档。
substr() 函数的形式为 substr(startIndex,length)。它从 startIndex 返回子字符串并返回'length'个字符数。
var s = "hello";
( s.substr(1,4) == "ello" ) // true
substring() 函数的形式为 substring(startIndex,endIndex)。它返回从 startIndex 到 endIndex - 1 的子字符串。
var s = "hello";
( s.substring(1,4) == "ell" ) // true
“use strict”是 Es5 中引入的 js 指令。使用“use strict”指令的目的是强制执行严格模式下的代码。在严格模式下,咱们不能在不声明变量的情况下使用变量。早期版本的 js 忽略了“use strict”。